Мастер (ролевые игры)

В ролевых играх существует такое понятие как мастер. Мастером называют организатора и координатора ролевой игры. Мастер решает спорные ситуации между игроками, и имеет право остановить игру в любой момент (мастер-стоп). Также, если мастер видит что игровые события пошли таким образом, что это может привести к нежелательному для игры результату, он имеет право вносить в процесс любые коррективы (это право названо игроками мастерским беспределом, или произволом).

Мастер:

  • Проводит основную работу по подготовке и организации игры, включая подбор места (полигона), подготовку правил, раскрутку мероприятия, приглашение и отбор участников, сбор организационных взносов, изготовление или закупку части необходимого инвентаря.
  • Определяет правила взаимодействия персонажа с миром и реакцию мира на действия персонажа. Для отыгрывания реакции мира мастер прибегает к помощи игротехников (на полевых играх) или мастерских персонажей (в настольных ролевых играх).

Создаёт и контролирует сюжет игры.В настольных ролевых играх чаще всего все функции выполняет один человек. В играх живого действия эти функции выполняет мастерская группа.

Термин появился в настольных ролевых играх, для определения рассказчика, и сохранился в ролевых играх живого действия. Количество мастеров в игре как правило зависит от типа игры и количества игроков. Если для небольшой кабинетной игры на десять-двадцать человек достаточно одного-двух мастеров, то в играх где количество игроков превышает двадцать для успешного контроля над игровым процессом требуется от трёх до десяти мастеров (исключая частные случаи, когда количество мастеров, на небольших играх может равняться числу игроков).

Источник: Википедия

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я